James Akers 氏による 2 つの水彩画スタイルのレンダリングで、最初の描画と最終的なオーバーレイ (iPad 用 SketchUp と Procreate を使って作成) を示しています。
建築業界が 2D 図面から 3D モデルや仮想現実に移行する一方で、デザイナーの中には、手作業でコンセプトをデザインし、レンダリングする手触り感を懐かしむ人もいます。 手と脳は体の中でしっかりとつながっており、手を使って作業することは脳にも良いと言われているのですから、当然でしょう。 iPad 用 SketchUp が 2022 年初頭にリリースされたことで、建築家は 3D モデリングのパワーによって、再び指先で制作できるようになりました。
建築設計と視覚化のコンサルタントとして長年活躍してきた James Akers 氏は、iPad 用 SketchUp で (Apple Pencilの助けを借りながら) 手作業で設計とレンダリングを行うことに情熱を注いでいます。さらに素晴らしいことに、彼はそのためのワークフローをすでに完成させています。デスクトップ用 SketchUp、最近では iPad 用 SketchUp と Procreate または Morpholio Trace を組み合わせて、大規模なホスピタリティ プロジェクトや住宅プロジェクトの手描きレンダリングを制作しています。 同氏は、iPad 用 SketchUp のことを略語で「SkiP」と呼んでいます。軽くて使いやすいからです。 最近では、初期段階の概念設計、概略設計の開発、手描きのレンダリングに使い始めています。
「iPad 用 SketchUp で最初に気づいたのは、その解像度の高さでした。 例えるなら、昔の 4 ビットのビデオ ゲームと最新のゲームの違いのようなものです。 アプリ内のチュートリアルをやっているときに、初めて木のテクスチャのサンプルを拡大したとき、その違いを目の当たりにして圧倒されました。」


